30 de abril de 2020

Shadow of the Colossus PS4

Uma jornada em busca de reviver sua amada, criaturas gigantescas para serem derrotadas e um enredo que encanta e marca qualquer um que já tenha visto. Shadow of the Colossus foi lançado originalmente para Playstation 2 em 2005 recebendo uma remasterização para Playstation 3 em 2011 devido ao seu sucesso, agora com status de clássico a obra de Fumito Ueda ganha uma nova versão para o Playstation 4, desta vez sendo refeito do zero. Produzido pela Bluepoint Games e parte da equipe do game original, esta versão chegou ao publico exclusivamente para o console da Sony no dia 6 de fevereiro de 2018.

Minha história com o game


A primeira vez que tive contato com Shadow of the Colossus foi em um filme que o game aparece e tem certa relevância para a trama, Reine Sobre Mim é protagonizado por Adam Sandler e Don Cheadle, que estão aqui como ex colegas de faculdade que se reencontram em momento difícil da vida para ambos. Não vou analisar o filme aqui, o blog não fala sobre isso, mas foi aqui onde conheci o game, e eu nunca esqueci daquelas imagens que vi durante o filme e nem do nome do jogo. Alguns anos após isso achei ele em uma lojinha de jogos pirata da cidade, mas quando cheguei em casa super empolgado pra jogar ele com meu pai, o jogo não funcionou no meu Playstation 2, então tive que trocar o disco, mas não tinha outro do mesmo game, anos se passaram e eu ganhei meu Playstation 3, mas como só comprava jogos na promoção, nunca tive a oportunidade de comprar. Mas o destino é uma coisa engraçada, não? Anos se passaram desde que tinha em mãos o disco de PS2 que não funcionou, e a Sony liberou para os assinantes da PSNPlus essa obra prima e assim tive a oportunidade de joga-lo no PS4. Então após tudo isso eu já estava afeiçoado pelo game e cheio de nostalgia por algo que nem vivi, com isso eu devorei o titulo em pouquíssimo tempo, e aqui estão minhas impressões sobre ele.

Trilha Sonora

Todas as musicas do game foram feitas para ele pelo compositor Kō Ōtani, cada musica combina perfeitamente com o colosso que estamos enfrentando, se o adversário é mais pacifico, temos uma musica mais tranquila enquanto em combates com mais ação temos uma trilha mais agitada criando maior tensão e senso de perigo, além de se encaixarem com perfeição elas são sim muito competentes e conseguem encantar mesmo quem não conhece a obra, mesmo não gostando deste tipo de musica, esta foi uma que me peguei ouvindo algumas vezes mesmo sem estar jogando, assim como a de God of War. Outra coisa que chama a atenção é como ela consegue se mesclar com os outros sons do game, ela não combina apenas com a ação do momento mas com o áudio, parecendo tudo uma grande musica, seja se misturando ao barulho do ambiente ou dos próprios colossos.

Gráficos 

Totalmente repaginado, feito como um game da geração atual e não apenas uma atualização para Full HD, tudo está reformulado, os colossos estão lindos, a pelagem deles, as proteções em seus corpos, está tudo muito real, mesmo com criaturas tão fantasiosas. Além dos grandiosos monstros, o cenário seja as areias, as florestas, a água, as ruínas e até o cavalo do protagonista que vemos durante o game, é tudo feito com cuidado e tudo é muito bonito.Fora a qualidade dos ambientes e das criaturas a iluminação do jogo impressiona, a luz em si e a forma como ela interage com os colossos, o ambiente e o até com o protagonista Wander. A unica falha que eu pontuaria é a aparência dos personagens humanos, elas não passam a mesma verdade que os colossos ou o ambiente do game, o que é decepcionante considerando a qualidade dos colossos por exemplo.

Enredo

A trama de Shadow of the Colossus é muito boa, vemos a transformação do personagem conforme enfrentamos cada uma das criaturas, mesmo sem falas é possível entender de forma clara a ligação de Wander, o protagonista, com a menina Mono. Conforme a história vai adiante, a tensão aumenta a cada colosso que derrotamos, pois é possível ver o herói sendo corrompido aos poucos e vemos cada totem presente no templo principal ser destruído, é possível ver o choque do personagem após uma perda importante e este momento mostra o seu comprometimento com a missão de reviver a garota. As coisas evoluem de forma bem rápida no trecho final, em que é mostrado as consequências das ações de Wander e como isso afeta todo o mundo a sua volta, com o final da história a experiencia do game ainda não termina, pois é facil pegar-se pensando sobre o desfecho do game, que tem sim um final um tanto aberto, o que só engrandece a obra pela forma que foi executado.


Jogabilidade

O game não tem grandes inovações, cada Colosso é basicamente um grande puzzle, alguns precisam ser distraídos, já outros precisam ser enganados, cada criatura tem um método diferente mas no fim sempre precisamos golpear um ponto especifico em seu corpo, sem muitas novidades. Enquanto não estamos nos digladiando contra esses seres podemos andar a cavalo e até nadar em certas partes, mas tudo de forma quase primitiva, o game tem mecânicas extremamente simples e sem novidade alguma, o que pode chatear pessoas muito acostumadas aos títulos mais frenéticos ou com batalhas mais técnicas que tem saído ultimamente, mas o jogo não tem isso como uma falha, ele não precisa de um sistema de combate robusto nem nada disso para impressionar, a simplicidade de seus comandos até condizem com o enredo e simplesmente não fazem falta. Por mais que tudo pareça um tanto monótono, o ar pacato de suas mecânicas condizem com o que ele quer ser, a jornada aqui é muito mais de sentimento do que de jogabilidade. 


Considerações Finais 

Shadow of the Colossus nos coloca em uma missão buscando reviver sua amada, uma missão cega e sem ponderar suas consequências, e no fim de tudo fica apenas a mensagem do jogo, temos noção das consequências e impacto de nossas ações em busca de nossos objetivos, toda e qualquer ação tem sua reação para nós mesmos e para as pessoas a nossa volta  com cada ação que tomamos. O titulo pode não agradar a todos por tem um final inconclusivo e de jogabilidade não tão interessante, mas a sua mensagem e impacto é o que faz ele ser considerado uma obra prima, o titulo é incrível e toca quem esta disposto a ouvir o que ele tem a dizer, afinal, cada um de nós podemos ser o próprio Wander em nossas vidas.

24 de abril de 2020

Sonic Forces

E mais uma vez o ouriço azul aparece no mundo dos jogos, Sonic Forces foi laçado dia 7 de novembro de 2017 para PlaySation 4, Nintendo Switch, Xbox One e PC, nessa nova aventura a Sega acabou misturando as jogabilidades 3D e 2D de forma competente, depois do titulo Sonic Generations, que foi um sucesso por trazer os dois Sonics juntos, conseguindo agradar tanto os fãs antigos do ouriço quando os que gostam de suas versões 3D, depois disso veio Sonic Mania, um novo jogo da franquia no molde dos jogos clássicos incluindo o gráfico do game, com isso a Sega percebe a força que seu mascote ainda tem e com isso uma "continuação" foi feita, e assim surge Sonic Forces, mas será conseguiu agradar?

Sonic Forces traz uma abordagem interessante para a jogabilidade, existem 4 estilos de gameplay sendo elas as seguintes: Sonic Clássico, Sonic Moderno, Rookie e Sonic Moderno + Rookie.
Enquanto jogamos com o Sonic clássico a jogabilidade é a mesma dos jogos antigos e do Sonic Mania, jogamos uma faze 2D no estilo que popularizou o personagem, as fazes com este personagem são de longe as mais bem desenvolvidas e com o melhor grau de desafio.
Já com o Sonic moderno a jogabilidade é em partes 3D com algumas seções em 2D, nada de novo por aqui, podemos saltar em forma de bola nos inimigos e usar o Boost para atravessarmos os adversários correndo, assim destruindo eles. Infelizmente as fazes aqui são mais lineares que as do Sonic 2D e em muitos momentos caímos correntes de movimento, indo de um corrimão para portais que nos arremessão pela fase e ficamos apenas observando.
Antes de falar como é a jogabilidade com Rookie, quem é Rookie ?
Bom, ele é um personagem criado pelo jogador, podendo escolher o gênero do personagem e também entre 7 diferentes espécies sendo elas: cão, lobo, coelho, urso, gato, pássaro e ouriço. Cada espécie tem uma habilidade passiva diferente e além disso existe uma variedade de customização satisfatória sendo possível trocar as roupas e acessórios do personagem, inclusive é possível mudar a arma utilizada por ele, alterando assim seus ataques.
E por fim, em algumas fazes se pode jogar com Sonic moderno o Rookie ao mesmo tempo, a jogabilidade nesses momentos é bem parecida com o Sonic sozinho, mas podemos usar um Boost aprimorado e a arma do Rookie, nada demais, apenas uma "fusão" dos dois personagens.
Quanto aos gráficos do jogo, é um dos pontos altos junto com a trilha sonora. As sombras e efeitos de luz merecem o maior destaque, fazendo os cenários parecerem vivos e deixando os modelos dos personagens melhores ainda. Além disso os problemas de frames por segundo que existiam em alguns games do ouriço em 3D não existem aqui, nas versões de console o game roda liso, apesar de ter tido alguns problemas com a versão para computador, a estabilidade no FPS é essencial para um game veloz como é esperado para um titulo do Sonic. Quanto a trilha sonora, ela é ótima e não deixa nada a desejar em comparação com jogos anteriores da franquia, os estilos variam entre os personagens indo do rock com o Sonic clássico variando para um pop, até com algumas faixas contendo vocal, quando estamos controlando o Sonic moderno, provavelmente os fãs mais "puristas" reclamem do pop na trilha sonora, mas vale apena conferir a soundtrack.
O enredo é a maior diferença deste titulo em comparação com a franquia, os produtores tentaram fazer uma história bem mais séria e em partes deu certo. Sonic foi capturado pelo Dr. Robotnik e varios de seus companheiros formam uma resistência contra o vilão, que chega a controlar 99% do planeta, 6 meses depois que o ouriço é capturado nosso personagem apelidado de Rookie se junta aos amigos de Sonic liderados por Knuckles e assim começa a aventura, tendo que resgatar o herói da franquia e após isso derrotar Robotnik. Os maiores problemas do enredo estão em dois pontos, mostrar vários personagens queridos da franquia como Tails, Shadow, Silver e Knuckles por exemplo mas não podermos jogar com eles (Shadow é jogável apenas em uma DLC). A outra falha esta no que o enredo poderia ter sido, eles tentaram se levar mais a sério, mas nem tanto, assim o enredo ficou curto demais e cheio de buracos, o que decepciona um bocado pois a história tinha tudo para ser a melhor da franquia.
Sonic Forces é sim um bom jogo, que consegue agradar tanto os fãs do Sonic clássico quanto do Sonic moderno, o jogo tem sim suas falhas como por exemplo parecer um tanto lento em certos momentos e com algumas fazes pouco inspiradas, mas não estraga a diversão do game, o maior pecado do titulo é ser pequeno demais, sendo possível terminar ele em pouco menos de 5 horas, terminando ele em apenas uma tarde de jogatina, é uma ótima opção para apresentar o ouriço aos novos jogadores.